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我认为应该先写背景人物和大纲

我认为应该先写背景人物和大纲

背景:娱乐至死,天下大同

和《游戏人生》类似,人均打牌脑,小国寡民,民有足而不出户。没有财阀或者大势力之类的东西(因为作者不会写)。

人物

钟书钧:男主。不介意吃软饭。躺平。喜食豆沙包。讨厌被人说打牌菜。穿越者。

袁广:女一。榜一大姐。喜打牌针对钟书钧。班长。腹黑。喜食龙须面。讨厌其他人欺负钟书钧。

楮知白:男配。老师。中年,性情温和慵懒。喜食青菜豆腐汤。喜欢听别人提出观点。讨厌自己思考。

陶泓:女二。喜玩脏牧。喜欢和卡组强的人对战。喜欢欺负男主。哇哦!

大纲:

怎么说呢,钟书钧穿越后,发现这个世界虽然人们喜欢玩炉石,但似乎缺乏对费用模型、节奏的理解。于是用自己原先世界理论创建出的卡组吊打了土著,但被两个女主不停欺负的欢乐日常(没有拯救世界的任务)。

为什么还要写满两千字啊!我只想随便写写啊!

好吧,拿炉石常识水一水。

1,对局开始时,双方法力水晶从零开始,当一方玩家回合开始时,法力水晶上涨一颗,上限十颗(古夫除外),也称作法力值或者费用。

2,卡牌左上角有个数字,代表使用它所需的费用。

3,卡牌种类有随从,法术,武器,英雄。其中随从左下角数字为其攻击,右下角数字为血量,文中如有数字/数字的表述格式,代表的是攻击力/血量。如7/8,代表攻击为7,血量为8。

4,先手抽三张牌,后手抽四张牌,并有一张幸运币(0费,本回合获得一点法力)作为补偿。对战开始时可以换掉任意张牌,限一次。

5,装备武器后当回合即可攻击,登场的随从如无特殊词条当回合无法攻击,下回合即之后可攻击。

6,每套卡组初始有且仅有三十张牌,每个英雄初始血量为三十。传说卡一套卡组中最多携带一张,其他稀有度的卡最多携带两张。

7,一部分卡牌仅部分职业能携带,称为职业卡,一部分卡牌所有职业均能携带,称为中立卡。

恩,提一下主要的关键词吧。当然不会全部提了。

战吼:卡牌从手牌中使用时会触发的特定效果。

亡语:卡牌从场上移去墓地(啊,可这个游戏并没有明确指出墓地的存在,但确实是有这个概念的,这搞得我很纠结,)时会触发的特定效果。

剧毒:拥有此此效果的卡牌在对随从造成伤害时令受伤害随从死亡。

风怒:拥有该词条的随从/英雄/武器可一回合攻击两次。

冲锋:拥有此词条的随从登场即可攻击,不需要等下个回合。

冻结:丧失下次攻击机会。

沉默:使随从失去所有其他状态,仅保留攻击力与血量(或使牧师闭嘴,哈哈。开玩笑的。)

嘲讽:随从/英雄如果发动攻击,必须优先攻击具有嘲讽的目标。(或者指用英雄发语音。哈哈。)

圣盾:免疫一次伤害效果,该免疫效果发动后圣盾消失。

写点男主与女主们的日常。

钟书钧:弑君贼来也!我五十米大刀!准你先跑四十九米!

袁广:七软下天山,冰川裂片,棍子归我了,死亡守望者,你一回合敢不切刀?

钟书钧:奥秘法启动!感受法术的轰炸吧!

袁广:张杰!谢娜!狗头人武僧!军情七处特工!啊?还嫖到个冰箱?你奥秘法还带冰箱啊?太卷了吧?

钟书钧:这次我们来玩换家德!对面这么着急过牌肯定是机克术了,换了!

袁广:恩?那这……你的卡组我就不客气啦!

钟书钧:诶?你机克呢?

钟书钧:唉,我昨天下播后碰上了个脏牧,卡米洛斯把我沙德沃克吃了。

袁广:陶泓你给我出来,我们切磋切磋?

陶泓:我脏牧怕过谁?到时候把你底裤拉穿可别哭哦。

袁广:探索地下洞穴。

三分钟后,陶泓:唉!姐!姐!别追着我砍了!我错了!

后文提要:男主要组了一套蓝白猎人打天梯,将女二的早期脏牧(九四牧)爆打了一顿,两人因此相识。男主学校实战考试缺了几张橙卡(传说卡),于是“富婆,饿饿,饭饭”从女主处嫖了几张橙卡,但也因此被女主识破了卡组形态,从而被腹黑的女主针对。

我想写的第一套卡组无疑是T7猎了。但是T7这个词是怎么来的呢?第一个回合一个水晶,之后每回合增加一个,从第一个回合加到第七个回合即“1+2+3+4+5+6+7”,合计二十八个水晶,如果这些水晶以1:1的比例转换为伤害,则只需在补两点伤害就能斩杀。这就是“turn 7”。

而很可惜的是,随着版本更替,如果仅仅1:1转换为伤害,那么将慢速抢不死,快攻抢不过,因此T7猎必须追求更高的伤害转换效率,而也同时失去了“T7”的本意。一个游戏的衰落,往往是从数值的崩坏开始的(设计师们认为这很COOOOOOOL,去他凉的。)

而对于脏牧而言,脏牧的费用紧张一直是个大问题,即使是现在的脏牧,面对古早的T7猎,也有可能被抢死。所以我故意选了脏牧来做T7猎的对手(并不是想欺负陶泓哦,诶嘿)。

哎呀怎么还没水完两千字啊!哼,哼,哼,啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!

还有接近两百个字才能水玩两千字啊……那就问下读者们吧,你们想看什么卡组呢?前期最好要古老一些的卡组,古老的卡组中蕴藏着这个游戏的数值模型,但随着暴雪的不断夏季吧搞,数值模型越发崩坏,而数值崩坏了,颜值又不如傻之逼和游戏王的炉石……呃,我很担心啊。

我看了各种同人文,游戏王的同人文要比炉石的同人文多得多,而且我看游戏王的时候明显要比看炉石时更容易热血沸腾。我也不知道这是为什么。不过因为我退坑游戏王太久了,所以没法去写游戏王了 。

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